这篇文章给大家聊聊关于星际战甲精英船员技能搭配,以及warframe船员配置对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、星际战甲SEVAGOTH技能强度及MOD配置详解
技能
收起技能mod配置
星际战甲最近推出了新甲SEVAGOTH,那么这个甲的技能厉害吗?mod该怎么配呢?下面一起来看看星际战甲SEVAGOTH技能强度及MOD配置详解吧。
星际战甲SEVAGOTH技能强度及MOD配置详解
技能
首先说说被动:
濒死时会变成一块墓碑(如上),可以通过击杀敌人来_活,
跟INAROS的石棺很相似,相较起来没那么被动。
濒死变身的幽影只能使用2技能(同鼠标左键)前冲攻击,
这场合下除了敌方的特殊精英怪/BOSS无法秒掉外,
其他常规怪包括毒化爹白富美只有击中都是秒杀,
不过即使冲进怪堆,一次也只算击杀一个敌人,
所以要来回飞几次才能_活。
右下角会显示需要击杀敌人的数量,
数字外圈是倒数计时,
幽影也是有血条的而且吃幽影自身MOD,
如果限时内没击杀足够数量敌人,
或者幽影血量变成0本体都会直接死亡。
1技:收割(跟2技能联动)
小提示:幽影飞行时按着鼠标右键可以控制方向
一.幽影会持续飞行(持续时间),对范围内敌人造成小伤害一次,
假如敌人已经受2技能效果影响,
1技的伤害将会改为敌人剩馀血量百份比(别问多少我不知道)
二.被掠过的敌人除了会受到小伤害外,身上会出现特效(减益持续时间),
减益时间内敌人受到伤害会增加(伤害 x 1.%数值),打头和身体一样有效。
2技:播种(跟1技能联动)
小提示:先开2技,再开1技,伤害输出会提高不少
一.对范围内敌人造成持续每秒固定伤害。
且不受敌人护甲减伤影响,但boss或者特殊敌人单位减伤仍然生效
如对受2技效果中的影响敌人施放1技,伤害将会改为视敌人血量比例而定。
二.范围击中SEVAGOTH周围包括背后的敌人,即使没有面向释放。
三.在使用一次2技后,必须等待持续时间结束才能再次释放。
每个被播种击杀的敌人将会增至右下角显赫计量条(死亡之井)。
凡是受到每秒伤害影响敌人在持续时间内被武器或友军击杀都会算入计量条。
3技:惨淡
一.以自身为中心持续释放出跟主教3类近的地面脉冲波,
脉冲会迅速扩散并且对范围内敌人施加减速效果。

似乎没有高度和地型限制(?)有待探讨。
二.脉冲扩散到最大时,每秒耗蓝也会变成起始的2倍。
三.在关掉技能后,对敌人的减速也会即时消失。
四.敌人似乎会主动走进脉冲波范围内,但因为范围太大效果不明显。
五.发动期间打击范围内敌人(不用击杀),
根据各自(包括使用武器)所造成的每一击伤x5%回_生命值,
当造成伤害抽取5%后低于 1的情况将不会回血。
需队友自己动手才有奶的奶妈+移动自走nova
六.击杀受渗淡影响的敌人将会增加右下角显赫计量条(死亡之井)。
4技:显赫幽影
一.变身成幽影模式
二.计量器在75%以上就能变身
(反正亮起就能开就对了,像中间没满已经能开)
三.变身成幽影的时候本体的1技(视角?)效果会持续,
但击杀敌人并不能填充死亡之井。
2技不跳每秒伤害(CD如常倒数),
3技能如果在开4之前没有手动关掉,则会一直维持到本体0蓝,
且发动期间全队(包括幽影自身)依旧能享有3技的回血+减速效果。
击杀敌人同样不能填充死亡之井。
二、星际战甲船员加点推荐
5战5耐。《星际战甲》是DigitalExtremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行,船员加点推荐5战5耐,可以使船员拥有更高的战斗力和抗性,会大幅提升战力。
三、星际战甲精英船员属性
这个需要自己去分配能力值,按自己的喜欢,习惯分配,当然也有些我的建议:
每个舰员的能力值总和最高是10点然后你可以分配3点也就是10+3=13点每项最高5点也就是说最强的舰员是把理论值13点分配到你最想要的属性你需要关注那些0点属性的舰员因为有0出现所以他的其他属性就会高出并集中很多!那些总和是8点的舰员都不要选没用!
所有属性一共有5项操纵枪炮维修战斗耐力配置职业分为飞行员枪炮手防御者工程师。枪炮手战斗一定要拉满~这样搭配Z系天启炮台输出很高的~
四、warframe星际战甲航道星舰船员选择与配卡攻略
warframe星际战甲航道星舰是游戏中的一个特色玩法,航道星舰如何选择优质船员?下面给大家分享一个warframe星际战甲航道星舰船员选择与配卡攻略
warframe星际战甲航道星舰船员选择与配卡攻略
首先教大家如何挑选精壮的舰员!在金星福尔图娜 TICKER处招募舰员!
每个舰员的能力值总和最高是10点然后你可以分配3点也就是10+3=13点每项最高5点
也就是说最强的舰员是把理论值13点分配到你最想要的属性你需要关注那些0点属性的舰员
因为有0出现所以他的其他属性就会高出并集中很多!那些总和是8点的舰员都不要选没用!
所有属性一共有5项操纵枪炮维修战斗耐力配置职业分为飞行员枪炮手防御者工程师
我的配置是这样的飞行员兼工程师操纵5星维修5星体质3星配置A
两名枪炮手枪炮5星战斗5星体质随意血量过3500都是合格的舰员!
有人会问为啥要飞行员啊一点用都没有!飞行员也能打怪啊干嘛不选操纵和枪炮?
经过实测飞行员的+25%的移动速度你的星舰会一直在飞行的状态~而不是一直挨打!
小飞机的导弹大概率追不上你的星舰!也不会爆舰总比杵在那被打强很多!
还有敌方星舰的狂轰乱炸以及登陆艇强袭你的星舰!飞行员就可以完美的避开这些!
OK飞行员不飞的时候兼职工程师有一些小破损的时候就会帮你修复了!
飞行员只能打面前的少数敌人枪炮加的是热聚集没啥用的!比不过后座的枪炮手!
那有为啥把这个舰员放到配置A呢?队友加入战局后配置A是最后被顶替的~
这样工程师就可以在你只有3个人的情况下继续修补你的星舰~
枪炮手战斗一定要拉满~这样搭配Z系天启炮台输出很高的~后边在炮台的时候会多讲一些~
待命舰员搭配高射速的灭杀者 120级的怪都是秒的~一般我会在木星钢铁生存使用~
这套舰员配置只要小飞机靠近你的星舰枪炮手就会把它扫掉登陆艇也上不了舰~
所以防御者就没有必要设置了~所有的舰员就都说完了~下面推选舰长战甲GARUDA
现在星舰主流配置已经不是最早的机炮打小飞机了~全都是技能船GARUDA的3技能耗血回蓝
搭配V晶的冲刺回血你就可以无限的在船上放《追踪齐射》这也就是为啥我极化了GARUDA
GARUDA的2技能我改成致盲了进入S系任务的时候点一下2技能致盲然后用诡计之刃打掉
星舰配卡思路速度快耐打抗揍这里着重说一下星舰护甲值5000就够了没必要追求过高护甲~
Z系护盾阵列 Z系列的护盾充能延迟最低如果你星舰护盾被打空只需要1秒就可以开始恢复
V系引擎 V系引擎是最快的较高的机动性会让驾驶员得心应手!
V系装甲 V系舰体是血最多的搭配下来实测大概有1万2的血量!
L系反应堆 L系反应堆搭配L系装甲会增加最大护盾的25%
大家注意词条所有词条都跟护盾有直接关联~护盾是星舰至关重要的!
这里与其他UP不同的点是他们过渡追求装甲装甲只有你船被打破的时候与血量有关系~
装甲值过5000往上减伤是递减的所以没必要追求护甲 7000的护甲船才有8千血
再有偶见船上起火起火之后血条会被压制到原先的一半~ 8千血的船秒变4千盾被打破了
之后4千血加上船上的异常状态爆舰都是可以预见的所以哪个系列好就用哪个不要全V系
主炮Z系毒液穿甲炮:驾驶员用主炮给敌方星舰削甲然后光能炮一炮就秒了~
副炮Z系天启炮台:经过实测枪炮手操作性价比最高的炮台伤害和射速与命中都很理想~
火炮第谷追踪弹:比直射的强很多还可以锁你想锁定的任何敌人~
_源之力基本上全都过7就很好打了~我也没有升到全10经验不太好升~
五、warframe星际战甲HarrowPrime配卡攻略
warframe星际战甲Harrow Prime是游戏中的一个强力战甲,Harrow Prime如何选择武器和MOD配卡?下面给大家分享一个warframe星际战甲Harrow Prime配卡攻略
Harrow Prime带着加强过的祸根 Prime和丧钟 Prime来了,并且获得新的被动,开局直接100%蓝。
Harrow Prime
主教的几个技能都得到了小幅度的增强,手感好了许多。
日常流贪下技能,可以根据自己喜好修改比例。
骚套路缝合高斯3
Warframe主教+高斯3
偏娱乐,看着回蓝爽。不适合打高级图或者高护甲的怪。
三傻配置
由于我一般喜欢混野队,技能时间相对拉的比较高;溢出了就跳湖。
固定队的话,自行修改时间,一般是接近于100%持久。
主要武器祸根 Prime
和原版相比,数值提升不算特别高。
提升的双爆勉强可以考虑走暴击流。
纯触发的话,卡位比较充裕,可以自己修改合适的手感卡。
双修相对来说卡位比较紧张。重口径还是火,在我实战以后,我的感觉是祸根的主要输出伤害是直接攻击,用dot偏慢。当然,想玩也是可以的;这里提供上重口的配卡。
次要武器丧钟 Prime
丧钟的爆率直接翻倍,爆伤到了标准爆伤。因此实用度高了很多。
虽然爆头触发无限射击的条件在跑图的时候略微有点难受,但是突突突的快感还是让人无法拒绝。
日常,镀层多重可以稳定触发的话,洪流可以考虑换其他卡。
幻影战神,只考虑爽,不考虑实用性!
Warframe丧钟Prime 3镀层卡幻影战神
三傻配置
三傻的头够大,在爆头后,通过极高的dps直接秒关节。
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