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  • 2025-11-04 11:13:09
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最终幻想14限定皮肤(最终幻想14时装)

大家好,关于最终幻想14限定皮肤很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于最终幻想14时装的知识,希望对各位有所帮助!

一、最终幻想14 亚戈尔高位御敌装备怎样获得

亚拉戈高位系列的所有装备都是通过巴哈姆特侵攻之章获得,

开放侵攻之章,需要完成巴哈姆特的邂逅之章,俗称巴哈5

之后在沙之家接任务在黑衣森林秋瓜浮村进入副本,进本之前请凑齐8个满足条件的人,

侵攻之章一共4层,每周一次CD通过侵攻1之后获得随机的2件亚拉戈高位系列装备,并且本周时间内无法再次挑战侵攻1层

二、咒术师椰香假日是限定吗

是限定的。

第五人格s28赛季在游戏推出了限定皮肤咒术师椰香假日。

第五人格咒术师椰香假日皮肤介绍

【稀世时装】咒术师-椰香假日

椰汁,花香,海浪……尽享海岛上的美妙夏日。

【奇珍随身物品】咒术师-海岸花环。

准备赠与贵客的花环,表达了喜悦、欢乐,以及一些过度的热情。

咒术师,是《最终幻想14》游戏中的职业之一。

咒术师使用权杖或法杖,利用其中镶嵌着的含魔法特质的自然原石作为媒介,将以太转换成法术。经过这些过程,咒术师便能用毁灭性的法术或咒语造成可怕的破坏。

自古以来便有一种被称为黑魔法的神秘法术,这种强大的法术包含了纯粹的毁灭之力,由力量无比强大的法师所激发。出于对他们天赋的恐惧和敬意,人们将这些法师称为黑魔法师。然而强大的力量却能腐化凡人的心智,因此黑魔法师不自觉地走上了一条毁灭之路。

踏上黑魔法师之路的冒险者将成为毁灭的使者,光凭自己的意志之力就能彻底摧毁任何阻挡他们的敌人。

三、《最终幻想14》6.05版本更新笔记一览

最终幻想14目前已经推出6.05版本更新,新版本追加了零式万魔殿副本,下面一起来看看《最终幻想14》6.05版本更新笔记一览

事件相关

寻宝相关

新增任务“宝物库 Excitatron”。宝物_エキサイトロン

Excitatron 6000

“梦羽宝境”的续篇,探索型组队战斗内容。完成“飞鼠革制的宝物地图”(G14)时,调查出现的“传送魔纹”的话即可进入副本。

房屋相关

新增了参考家具设计大赛的参赛作品设计的家具。

新增家具/庭具。

新增管弦乐谱。

金碟游乐场相关

新增金碟币可交换的道具。

战斗相关

对技能/特性进行了以下调整。

*各技能/特性的描述均为90级时显示的内容。

格斗家/武僧

破坏神冲在“震脚”效果中发动时,即使攻击未命中也将被赋予“盗龙脉轮”

地烈劲在“震脚”效果中发动时,即使攻击未命中也将被赋予“魔猿脉轮”

四面脚在“震脚”效果中发动时,即使攻击未命中也将被赋予“猛豹脉轮”

破坏神脚在“震脚”效果中发动时,即使攻击未命中也将被赋予“盗龙脉轮”

苍气炮即使攻击未命中也将被赋予“阴之斗气”与“无相身形”

爆裂脚即使攻击未命中也将被赋予“阳之斗气”与“无相身形”

凤凰之舞即使攻击未命中也将被赋予“阳之斗气”与“无相身形”

龙骑士

天龙点睛威力:370→ 420

武神枪威力:250→ 260

死者之岸威力:350→ 360

忍者

雷遁之术追加效果赋予的状态从“月影雷兽爪预备”→“月影雷兽预备”

分身之术“分身之术”效果结束时,状态“残影镰鼬预备”将不再会被解除

追加效果新增“该技能变化为残影镰鼬”

追加效果的持续时间从永久→ 45秒

残影镰鼬发动不再消耗“分身之术”的层数

忍气上升量从 5→ 10

*6.05之前是“残影镰鼬”获得5忍气,“分身之术”效果获得5忍气,总计获得忍气10,所以忍气获得量并未变化

月影雷兽爪威力:400→ 560

删除了“追加效果:赋予自身月影雷兽牙预备,该技能变为月影雷兽牙。持续时间:15秒”

发动条件变为“月影雷兽预备”

月影雷兽牙删除了“冲向目标”的效果

射程:20m→ 3m

威力:450→ 560

发动条件变为“月影雷兽预备”

现在可以被设置到热键栏

武士

彼岸花射程:3m→ 6m

回返彼岸花射程:3m→ 6m

纷乱雪月花射程:3m→ 6m

回返雪月花射程:3m→ 6m

钐镰客

アルケインクレスト护盾完全吸收伤害消失后赋予的“活性のクレスト”状态中,持续恢复效果的恢复力从 100→ 50

舞者

标准舞步结束类型从能力变为战技

技巧舞步结束类型从能力变为战技

提拉那舞步类型从能力变为战技

召唤师

灵泉之炎威力:430→ 520

炼狱之炎威力:180→ 240

学者

异想的融光射程:15m→ 30m

效果发动条件:目标在15m以内→目标在30m以内

新增大型副本“万魔殿潘地曼尼南零式:边狱之章”。

万魔殿潘地曼尼南零式:边狱之章只能通过大型任务搜索器进入。

*8人组队进入的话,不受特职重复与装备品级的限制。

最终幻想14限定皮肤(最终幻想14时装)

等级特职专用 90级(特职不可重复)

品级限制

1层平均品级570~

2层平均品级575~

3层平均品级580~

4层平均品级580~

人数 1人~8人

时长 1~3层 90分钟

4层 120分钟

《开放条件》

达到战斗精英/魔法导师 90级,完成编年史任务“_卒_は_の__にて待つ”后,在迷津(X:8.4 Y:27.4)与NPC“ネムジジ”对话后开放。

《宝箱》

宝箱将掉落各种“不凋花装备箱/アスフォデロ_ス·チェスト/Asphodelos Coffer”。该道具使用后可以获得当前对应职业的装备。此外,4层的宝箱将直接掉落武器。

《关于宝箱的出现数》

小队中如有当周攻略完毕的玩家,宝箱出现的数量会减少。并且当周攻略完毕的玩家无法从宝箱中获得报酬/觉醒断章。

*当周攻略完毕的玩家1~4人时、宝箱出现数为1个。5人以上的话,宝箱不会出现。

同时,使用任务搜索器申请时,如果目的勾选“完成任务(コンプリ_ト目的)”时,将不再能够匹配到本周已通关的玩家。如果不想宝箱数减少的话,请活用这一功能。

《兑换用道具“边狱的断章”》

当周尚未攻略的玩家成功通关时可获得一次可以用来兑换装备的“边狱的断章”,每层掉落的“边狱的断章”不同。

可以在迷津(X:8.3 Y:27.6)的NPC“ミレニ_”、或拉札罕(X:10.3 Y:9.6)的NPC“ヨ_ル”处可兑换各种装备/道具。

武器第4页边狱的断章×8

单手剑第4页边狱的断章×5

盾第4页边狱的断章×3

头部防具第2页边狱的断章×6

身体防具第4页边狱的断章×8

手部防具第2页边狱的断章×6

腿部防具第3页边狱的断章×8

脚部防具第2页边狱的断章×6

首饰第1页边狱的断章×4

星战强化药第3页边狱的断章×4

星战强化纤维第3页边狱的断章×4

星战硬化药第2页边狱的断章×4

高难度任务搜索器中追加了以下任务。万魔殿潘地曼尼南零式:边狱之章1

万魔殿潘地曼尼南零式:边狱之章2

万魔殿潘地曼尼南零式:边狱之章3

万魔殿潘地曼尼南零式:边狱之章4

在随机匹配时,以上任务会按照“纯奶”与“盾奶”各1位来匹配队友。

新增狩猎怪物。

新增亚拉戈天文神典石。每星期最多获得450个,最多2000个。90级后可获得。

*完成6.0主线任务后,可在拉札罕(X:10.8 Y:10.3)的NPC“キハンティ”处兑换装备。

*完成6.0主线任务后,可在拉札罕(X:10.9 Y:10.4)的NPC“カルディ_ン”处进行装备强化。

此外,曾经需要1,000个神典石才可交换的武器所需天文神典石下调为500个。

随机任务中可获得的神典石种类和数量有所调整。

随机任务:高难经典60天文40

随机任务:练级经典100天文20

随机任务:讨伐歼灭战经典60天文15

随机任务:主线任务诗学300经典100天文50

随机任务:团队任务诗学120经典120天文50

随机任务:大型任务诗学80经典60天文20

随机任务:指导者经典30天文10

每日挑战:纷争前线经典50天文20

木人讨伐战新增以下等级。

万魔殿潘地曼尼南零式:边狱之章1

万魔殿潘地曼尼南零式:边狱之章2

万魔殿潘地曼尼南零式:边狱之章3

万魔殿潘地曼尼南零式:边狱之章4

道具相关

新增道具。

新增制作配方。

新增秘籍。

新增坐骑。

新增宠物。

系统相关

新增成就/称号。

队员招募中,新增招募条件“已通关(本周尚未获得奖励)”。仅能在拥有周限制奖励的高难度副本中设置。

新增BGM。

四、最终幻想14亚拉戈神典石在哪换装备

1、亚拉戈魔典神典石是一个非常重要的道具,玩家可以传送到Revenant's Toll兑换装备。

2、每天除了随机任务和妖精及野蛮人友好任务给亚拉戈神典石。

3、打50级的4人副本还有8人副本及水晶副本也给,还有日常随机副本、高级四人地下城、八人地下城、藏宝图、蛮族日常、水晶塔、巴哈姆特大迷宫、悬赏讨伐、战场、分类:讨伐战等等都可获得。

4、玩家可以传送到Revenant's Toll然后在村镇的北边出口附近,就可以找到哲学神话兑换装备的npc了。

五、最终幻想14介绍

1、CEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想11》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想14》预定将于2010年发售,但与《最终幻想13》的上市并无冲突,不过《最终幻想14》的发售可能就要继续往后延了。因为,SQUAR-ENIX怎么也不可能让一年之内有那么多款最终幻想全新作品上市的。随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。并公布了游戏宣传视频。

2、《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台。从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。

3、最终幻想XI的原班人马都加入了该次世代游戏的开发。他们正试图使它区别于过去的Square-Enix游戏。官方曾经透露此游戏加入的一些功能:如“流数据上传”,“更多实战”,“Microtransactions”,“24小时怪物刷新”,“更简洁菜单”等。

4、制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同,SE会不断地完善这个系统。武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。当然,前提是拥有相应的熟练度。

5、通过一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最终幻想14》中没有经验和等级而是自然成长的系统,玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界。如果部分玩家觉得无法融入,也可以选择其中一部分的Solo内容。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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